👾 Правила игры
Цель, механики и особенности Пакмана.
Цель игры
Съесть все точки в лабиринте, набрав при этом как можно больше очков и не потеряв все жизни.
Основные правила
- Точки: маленькая точка даёт 10 очков.
- Энерджайзер: крупный жёлтый кружок даёт 50 очков и временно делает призраков уязвимыми.
- Призраки: в режиме страха их можно съесть за 200 очков.
- Жизни: у игрока 3 жизни. Касание обычного призрака отнимает одну.
- Победа: удаляется при съедании последней точки.
Поведение призраков
Четыре призрака (красный, оранжевый, зелёный, голубой) преследуют Пакмана по лабиринту. После съедания энерджайзера они на 7–8 секунд становятся синими и убегают. В этот момент их можно съесть.
Съеденный призрак «возрождается» в центре дома призраков, поэтому будьте готовы к повторной встрече.
Стены и движение
Пакман движется по коридорам и не может проходить сквозь синие стены. Нажатое направление «запоминается»: Пакман повернёт, как только появится свободный коридор.
Боковые тоннели по краям лабиринта позволяют «перепрыгнуть» на противоположную сторону.
▶ Играть по правилам